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KOLAKがKAKAを発表 — ストリートファイターにインスパイアされたキャラクターコンセプト

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2026年10月2日・シリコンバレー、カリフォルニア

プレイヤー1:KAKA

KOLAKが開発部門内で独自のアーケードファイターを作ったら?

KAKAをご紹介します—KOLAKのオリジナルロボットキャラクターで、クラシックな格闘ゲームのビジュアル言語を通じて再構築されました。2026年10月16日に予定されている映画『ストリートファイター』の公開に先立つ独立したプロモーションのトリビュートとして紹介され、KAKAはアーケードの懐かしさとシリコンバレーの実験的精神をつなぎます。

キャラクター:着るのではなく作られた

KAKAはトラックスーツを着た人間ではありません。キャラクターはコンパクトで光沢のある黒いロボットボディ、丸みを帯びた機械的な手足、尖ったヘルメットのクレスト、そしてシャープな白い角ばった目を持ち、シンプルな顔に決意の表情を与えています。手首と腰の白いアクセントがシルエットを引き締め、KOLAKの胸のマークがその創造的起源を示しています。

流れるような赤いヘッドバンドは武道家の馴染み深いビジュアル言語を導入します。黒と白の構成に対して、それはKAKAの特徴的な色のアクセントとなり、動き、態度、そしてアーケード時代の認識をデザインにもたらす小さなディテールです。

波動拳 — エネルギーの放出

このコンセプトでは、KAKAは大きな足を地にしっかりとつけた戦闘姿勢を取り、両手の5本指を前に出して青く輝くエネルギーの爆発を放ちます。このポーズは象徴的な波動拳への意図的なオマージュで、手のひらにエネルギーが集まり、電気のような青い動き、光、破片となって外へと爆発します。

対比は意図的です。KAKAの丸みを帯びた、ほぼおもちゃのようなシルエットが格闘ゲームの必殺技の衝撃と強度に出会います。シンプルな背景はキャラクターの形、ジェスチャー、赤いヘッドバンド、そして明るい青の攻撃に焦点を当て続けます。

シリコンバレーからキャラクターセレクトへ

KOLAKにとって、KAKAは実験的な衣服や製品の背後にある同じプロセスを表しています:アイデアから始め、認識可能な形を開発し、細部を問い続け、構築を続ける。今回は衣服ではなくキャラクターという結果であり、KOLAK自身の創造的宇宙における想像上のプレイヤーです。

ビジョン → アイデア → ビルド。
コインを入れて、キャラクターを選択。KAKA。

新作映画『ストリートファイター』はパラマウント・ピクチャーズにより2026年10月16日に公開予定です。

クリエイティブノート:KAKAは独立したプロモーションおよび編集目的のためのKOLAKオリジナルコンセプトアートワークです。公式の映画キャラクター、ライセンスされたストリートファイマー商品、またはカプコン、レジェンダリー・エンターテインメント、パラマウント・ピクチャーズとの発表されたパートナーシップではありません。

KOLAK・シリコンバレー、CA
KOLAKSV.COM

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