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036 - OFFKAT — Virgil Abloh e KATSU Transformam Moda em um Mundo Jogável

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Moda que você pode adentrar. Uma cidade que você pode transformar.

Virgil Abloh e o artista nova-iorquino de grafite KATSU levaram sua colaboração além das roupas com OFFKAT, um jogo para celular lançado em 8 de julho de 2021. O projeto leva a linguagem de moda da Off-White para uma cidade jogável, dando ao público um papel dentro da experiência.

A CIDADE SE TORNA A TELA

Os jogadores escolhem entre Abloh e KATSU e, em seguida, exploram OFFKAT City, grafitando suas paredes e edifícios. Correr, pular e escalar fazem parte da missão, enquanto os jogadores escapam da polícia e das câmeras de vigilância. O prefeito corrupto da cidade é o adversário; pintar é a forma de resistir.

É uma tradução concisa da cultura da arte urbana em mecânicas de jogo: movimento, visibilidade, território e o ato de deixar uma marca.

UMA IDEIA, MÚLTIPLAS SUPERFÍCIES

OFFKAT faz parte de uma colaboração mais ampla de moda e arte entre Off-White e KATSU. Roupas, acessórios, interfaces digitais e apresentações físicas compartilham o mesmo vocabulário criativo. O motivo da caveira e as imagens pintadas por drones de KATSU chegam à coleção, conectando a criação experimental de imagens ao design vestível.

A apresentação em Pequim acontece em 9 de julho, e uma exposição em Nova York foi anunciada para os dias 10 e 11 de julho. O jogo expande o projeto para um espaço que o público pode explorar por conta própria.

A PERSPECTIVA DA KOLAK

Para a KOLAK, a ideia mais interessante é a relação entre uma identidade de moda e o universo construído ao seu redor. Um elemento gráfico pode se tornar um ambiente. Um personagem pode se tornar participante. O público pode percorrer uma ideia criativa em vez de simplesmente observá-la.

Isso oferece uma referência útil para uma marca do Vale do Silício que explora moda e tecnologia em conjunto. A oportunidade está em criar experiências nas quais tipografia, arquitetura, roupas e interação reforcem a mesma identidade.

OFFKAT mostra como uma coleção pode se expandir para um universo jogável sem perder sua identidade visual. A análise de KOLAK sobre o projeto é uma perspectiva editorial independente.

Uma coleção pode ter um universo. Um universo pode convidar à participação.

Imagem: material promocional de OFFKAT, Off-White × KATSU, via Modern Notoriety.

Data de arquivamento: 07.08.2021 — data de lançamento do jogo para celular. Fontes: Modern Notoriety, 8 de julho de 2021; Anúncio da colaboração Off-White via Tagwalk.