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KAKA × KOKO: 플레이어 투가 입장했습니다

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2026년 10월 4일 · 실리콘밸리, 캘리포니아

플레이어 투가 입장했습니다.

KOLAK의 창의적 우주는 KAKA × KOKO와 함께 계속됩니다—개발 부서의 시각적 스토리텔링 안에 등장하는 두 명의 반복 캐릭터입니다. 여기서 중요한 것은 단순히 누가 다음 아이디어를 내는가가 아니라, 두 사람이 같은 디자인으로 돌아와 다시 질문할 때 무슨 일이 일어나는가입니다.

개발 교환은 무언가 새로운 것을 만드는 사람이라면 익숙한 리듬을 포착합니다: 문제를 관찰하고, 첫 번째 해결책에 도전하며, 작업을 수정하고, 계속 나아갑니다. 이것은 KOLAK이 실험적인 의류와 음악, 게임, 기술의 더 넓은 세계에 적용하는 동일한 접근법입니다.

개발 교환

비디오: KAKA와 KOKO가 KOLAK 디자인 문제를 다시 살펴봅니다. 원래 KOLAK 개발 컨셉.

창조 → 질문 → 수정 → 반복.

이 단편은 KOLAK의 독립적인 캐릭터 개발 작업의 일부입니다. 공식 라이선스 영화, 게임 또는 캐릭터 협업이 아닙니다.

KOLAK · 실리콘밸리, 캘리포니아
KOLAKSV.COM

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