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036 - OFFKAT — Virgil Abloh et KATSU transforment la mode en un monde jouable
8 JUILLET 2021 · SILICON VALLEY, CA
La mode dans laquelle on peut entrer. Une ville que l’on peut transformer.
Virgil Abloh et KATSU, artiste new-yorkais spécialisé dans le graffiti, ont prolongé leur collaboration au-delà du vêtement avec OFFKAT, un jeu mobile sorti le 8 juillet 2021. Le projet transpose le langage de la mode d’Off-White dans une ville interactive, où le public tient un rôle.
LA VILLE DEVIENT LA TOILE
Les joueurs choisissent Abloh ou KATSU, puis explorent OFFKAT City en couvrant de graffitis ses murs et ses bâtiments. Courir, sauter et grimper font partie de la mission, tandis que les joueurs échappent à la police et aux caméras de surveillance. Le maire corrompu de la ville leur fait obstacle ; peindre devient un moyen de riposter.
C’est une traduction concise de la culture du street art en mécaniques de jeu : mouvement, visibilité, territoire et geste de laisser une trace.
UNE IDÉE, PLUSIEURS SUPPORTS
OFFKAT s’inscrit dans une collaboration plus large entre Off-White et KATSU, à la croisée de la mode et de l’art. Vêtements, accessoires, interfaces numériques et présentations physiques partagent le même vocabulaire créatif. Le motif de crâne de KATSU et ses images peintes par drone se retrouvent dans la collection, reliant création d’images expérimentale et design vestimentaire.
La présentation de Pékin a lieu le 9 juillet, et une exposition à New York est annoncée pour les 10 et 11 juillet. Le jeu prolonge le projet dans un espace que le public peut explorer lui-même.
LE POINT DE VUE DE KOLAK
Pour KOLAK, l’idée forte est le lien entre une identité de mode et l’univers qui l’entoure. Un graphisme peut devenir un environnement. Un personnage peut devenir un participant. Le public peut parcourir une idée créative au lieu de simplement la regarder.
Cela constitue un point de référence utile pour une marque de la Silicon Valley qui explore les liens entre mode et technologie. L’occasion est de créer des expériences où typographie, architecture, vêtements et interaction servent la même identité.
OFFKAT montre comment une collection peut s’étendre à un univers interactif tout en conservant son identité visuelle. L’interprétation du projet par KOLAK est un point de vue éditorial indépendant.
Une collection peut avoir un univers. Un univers peut inviter à participer.
Image : visuel promotionnel d’OFFKAT, Off-White × KATSU, via Modern Notoriety.
Date de publication : 07.08.2021 — date de sortie du jeu mobile. Sources : Modern Notoriety, 8 juillet 2021 ; Annonce de la collaboration Off-White via Tagwalk.