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12 de octubre de 2026 - Silicon Valley, CA
KOLAK lanza hoy la Parte 1 de su lanzamiento de streetwear en dos partes, construido en torno a la cultura de los juegos de lucha, la energía de Silicon Valley y la superposición entre tecnología, convenciones y la calle.
EDICIÓN LIMITADA — 12.10.26 → 16.11.26
La Parte 1 es un lanzamiento de edición limitada que se extiende del 11 de octubre al 16 de noviembre de 2026. Las primeras piezas se lanzan hoy, con lanzamientos adicionales de la Parte 1 que continúan durante todo el período hasta el 16 de noviembre de 2026. La disponibilidad después del cierre del lanzamiento no está garantizada.
PARTE 1 — 12 DE OCTUBRE–16 DE NOVIEMBRE DE 2026
PARTE II — PRÓXIMAMENTE
KOLAK ENTRA EN PLAYER ONE
El primer lanzamiento de KOLAK ya está disponible en la intersección de juegos, tecnología y streetwear.
El lanzamiento se inspira en el lenguaje visual y la energía competitiva asociada con los juegos de lucha, manteniendo la ejecución arraigada en la propia identidad de Silicon Valley de KOLAK. En lugar de abordar la idea como mercancía tradicional de juegos, la marca trata el proyecto como un mundo de diseño más amplio, construido en torno a sistemas de personajes, cultura arcade, interfaces digitales, competencia y coleccionismo.
El resultado está pensado para sentirse igualmente en casa en un centro de convenciones, un campus tecnológico, un estudio creativo, un evento de zapatillas o en la calle.
CONSTRUIDO PARA SILICON VALLEY
La colección está fuertemente influenciada por el entorno que rodea a KOLAK: noches largas frente a pantallas, salas de convenciones, configuraciones de juegos, desarrolladores moviéndose entre paneles, coleccionistas siguiendo lanzamientos limitados y entusiastas del streetwear ocupando los mismos espacios.
Esta superposición define la audiencia del proyecto—entusiastas de la tecnología, jugadores, asistentes a convenciones, diseñadores, desarrolladores, coleccionistas, cosplayers, amantes de las zapatillas y fans del streetwear.
A medida que KOLAK ha seguido desarrollando el concepto, el proyecto ha construido un seguimiento dedicado alrededor de esa superposición de moda, tecnología y cultura de juegos.
EL LENGUAJE DE DISEÑO
El lanzamiento explora referencias a luchadores, jefes, pantallas de selección de personajes, escenarios ocultos, interfaces futuristas, gráficos arcade y energía de nivel final.
Estas influencias se filtran a través de las propias siluetas, gráficos y estilo de KOLAK en lugar de reproducirse como mercancía directa de juegos. El objetivo es crear piezas que parezcan pertenecer a un universo KOLAK más amplio, reconocibles para los fans de los juegos, pero aún arraigadas en el streetwear.
STREET FIGHTER REGRESA A LA GRAN PANTALLA
El momento del primer capítulo de KOLAK también coincide con un momento importante para la cultura de los juegos de lucha.
Este viernes, 16 de octubre de 2026, Street Fighter de Capcom llega a los cines en una nueva película de acción real dirigida por Kitao Sakurai, con Paramount Pictures a cargo de la distribución teatral. La película trae de vuelta a Ryu, Ken, Chun-Li y el universo World Warrior a la gran pantalla para una nueva generación.
Para KOLAK, la ventana de lanzamiento refleja el mismo cambio cultural más amplio que ya impulsa el proyecto: juegos, tecnología, diseño de personajes, competencia y streetwear ocupando cada vez más el mismo espacio.
UN LANZAMIENTO NO OFICIAL E INDEPENDIENTE
La colección de KOLAK es un lanzamiento independiente y no oficial inspirado en la cultura de los juegos de lucha, incluyendo Capcom y Street Fighter.
No es una colaboración oficial, producto licenciado, patrocinio, respaldo o afiliación con Capcom, Street Fighter, Paramount Pictures, Legendary Entertainment o la película de 2026.
PARTE 1 — 11 DE OCTUBRE–16 DE NOVIEMBRE DE 2026
La Parte 1 comienza hoy, 11 de octubre de 2026, con más piezas que se lanzarán hasta el 16 de noviembre de 2026. Este lanzamiento continuo de edición limitada abre el primer capítulo del proyecto. Explora el lanzamiento en kolaksv.com. La Parte II seguirá más adelante con diseños adicionales y referencias que expanden el mundo.
Considera octubre como la pantalla de selección de personajes.
PARTE 1 — 11 DE OCTUBRE–16 DE NOVIEMBRE DE 2026
PARTE II — PRÓXIMAMENTE
KOLAK® · SILICON VALLEY, CA
PLAYER ONE LISTO.
INSERTA MONEDA.
Foto destacada: Dillon Kydd / Unsplash. Usada bajo la Licencia Unsplash. Las imágenes arcade reflejan la inspiración de juegos de la colección.
DALE PLAY. ELIGE TU LUCHADOR.
Prepara el ambiente para tu experiencia de compra con la banda sonora inspirada en Street Fighter de KOLAK: paralelos musicales familiares, nostalgia arcade y nuestras propias combinaciones de personajes. Explora el lanzamiento con estas cinco selecciones en mente.
- KEN — Cheap Trick, “Mighty Wings.” La canción de rock ascendente famosa por compararse con el tema de Ken en Street Fighter II. La compositora Yoko Shimomura ha reconocido una posible influencia subconsciente de Top Gun.
- GUILE — T-Square, “Travelers.” Una pista de jazz-fusión a menudo comparada con el tema de Guile por sus similitudes melódicas. Una conexión del oyente, más que una interpolación confirmada.
- VEGA — “España Cañí,” compuesta por Pascual Marquina Narro. El pasodoble español ampliamente vinculado a la música del escenario de Vega, aportando un toque teatral a la esquina del luchador enmascarado.
- GUILE — Kenny Loggins, “Danger Zone.” La elección de KOLAK para el entorno de jet de combate de Guile y su estética militar de alta energía.
- RYU — Jamiroquai, “Space Cowboy.” La combinación rítmica de KOLAK para el luchador amante de la música: ritmo, movimiento y confianza sin esfuerzo.
Estas selecciones reúnen comparaciones musicales e interpretaciones propias de KOLAK. No todas son muestras o interpolaciones confirmadas, y las combinaciones de ambiente no son temas oficiales de personajes.
Activa el sonido. Explora el lanzamiento. Encuentra a tu luchador.
Notas musicales: “Mighty Wings” y comentarios de Shimomura; Comparación “Travelers” / Guile; Comparación “España Cañí” / Vega.