عربة التسوق

انضم إلى كولاك واحصل على خصم 10% على طلبك الأول

أرشيف تصميم KOLAK — 2019–2026

DEV 001

تطوير العلامة التجارية

طُوّرت KOLAK عبر عملية متواصلة من التجريب في الهوية والطباعة والرموز والملابس والشخصيات والتكنولوجيا.

يوثّق DEV 001 هذا التطور: من أقدم مفهوم وراء الاسم إلى الأنظمة البصرية التي أرست لغة تصميم KOLAK.


النشأة — KOLLEK → KOLAK

تاريخ التصور: 02.27.2019

بدأت KOLAK تحت الاسم المؤقت Kollek، في إشارة إلى فكرة جمع المعلومات والأفكار والمراجع الثقافية.

مع تطور المشروع، تطور الاسم ليصبح KOLAK، مانحاً العلامة التجارية هوية أكثر تميزاً مع الحفاظ على المفهوم الأصلي القائم على التراكم والتجريب والإبداع.

وقد أرسى هذا التحول في نهاية المطاف أساساً لفلسفة أوسع: مواصلة الحياة والإبداع دائماً.

ما بدأ بوصفه مفهوماً يجمع بين التكنولوجيا والأزياء، تحوّل تدريجياً إلى نظام تصميم يرتكز على الأزياء والتكنولوجيا والمستقبلية واللغة البصرية لوادي السيليكون.


شعار KOLAK Framegular

01 — FRAMEGULAR

التصميم: The Framegular
العلامة اللفظية: Baar Antropos Display
تاريخ التصور: 05.06.2019
الإطلاق: 08.02.2019
التأسيس: 08.22.2019

أصبح Framegular من أقدم الهويات البصرية لـ KOLAK.

انبثقت الفكرة من بساطة السبورة البيضاء: سطح مفتوح يمكن تدوين الأفكار عليه ومحوها وإعادة ترتيبها وتطويرها باستمرار.

أوجد تكوينها ثنائي اللون إطاراً مرناً بالأبيض والأسود يمكنه أيضاً استيعاب ألوان إضافية أو أعمال فنية أو معالجات بصرية دون أن يفقد بنية العلامة الأصلية.

كان من المقصود أن تكون المساحة البيضاء المفتوحة داخل الإطار قابلة للتكيّف. فبدلاً من أن تكون مجرد شعار ثابت، أمكنها أن تشكّل مساحة للرسومات والصور والتجريب الجديدة.

ينبغي أن تكون الهوية قابلة للتطور دون أن تفقد إطارها.


العلامة اللفظية لـ KOLAK بخط Poppins Semibold

02 — POPPINS SEMIBOLD

تاريخ التصور: 02.28.2020
الإطلاق: 07.30.2023

مع تطور هوية KOLAK، ازدادت أهمية الطباعة.

اتجهت العلامة التجارية في نهاية المطاف إلى Poppins Semibold، وهو خط هندسي يتناغم تصميمه الواضح مع تنامي ارتباط KOLAK بالتكنولوجيا والهندسة المعمارية والتصميم المعاصر.

على الرغم من ابتكاره في وقت سابق، أصبحت العلامة اللفظية محور الهوية البصرية للعلامة التجارية خلال إعادة تصميمها في عام 2023.

سمحت بساطته باستخدامه باستمرار عبر الملابس والمنصات الرقمية والإعلانات والتغليف والمواد التحريرية.

مثّل هذا التحوّل ابتعادًا عن الشعار الكتابي المزخرف نحو نظام أكثر بساطةً — صُمم ليتناغم مع رموز كولاك ورسومها التي تزداد تعقيدًا.


كولاك اللوحة

03 — اللوحة

العلامة الرمزية 01: اللوحة
تاريخ الإنشاء: 02.18.2021
الإطلاق: 03.15.2021

قدّمت «اللوحة» أحد أكثر الأنظمة البصرية شهرةً لدى كولاك.

تستمد أشكالها الهندسية من الكثافة البصرية لـاللوحات الأم للحواسيب والشرائح الإلكترونية والمكوّنات الميكانيكية والعمارة الصناعية.

تقرّ العلامة أيضًا بتأثير فيرجيل أبلوه وOff-White™، ولا سيما استخدام الرسوم الاتجاهية والأنظمة المميزة التي يمكن أن تتجاوز حدود الشعار التقليدي.

بدلًا من محاكاة عنصر تقني واحد، تجمع «اللوحة» بين دلالات متعددة. وبحسب زاوية النظر، قد توحي أشكالها الهندسية بلوحة أم أو ترس ميكانيكي أو شريحة إلكترونية أو نمط رمز QR أو مخطط معماري أو رمز للحماية.

أصبح هذا الالتباس جزءًا من هويتها.

مثّلت «اللوحة» نقطةً تجاوزت فيها علاقة كولاك بالتكنولوجيا لغة العلامة التجارية، وأصبحت جزءًا لا يتجزأ من تصميمها البصري.


كولاك سيركوتري

04 — سيركوتري 1.1 & 1.2

العلامة الرمزية 02: سيركوتري 1.1 & 1.2
تاريخ الإنشاء: 04.07.2021
الإطلاق: 04.19.2021

حوّل «سيركوتري» اللغة التقنية لكولاك من رمز ثابت إلى نظام رسومي قابل للارتداء.

استُلهم التصميم من لوحات الدوائر والمسارات الكهربائية، وصُمم ليمتد عبر الجسم — ظاهرًا على الأكمام وأرجل السراويل والأحذية والإكسسوارات وغيرها من الأسطح.

يستخدم التكوين عناصر اتجاهية وأسهمًا متعاكسة ومربعات وأشكالًا دائرية للإيحاء بالحركة والترابط.

عند وضع الرسم على الملابس، يوحي التصميم بمعلومات أو طاقة تتحرك عبر نظام.

يمكن للملابس نفسها أن تؤدي دورًا شبيهًا بالعمارة.


05 — واصل الحياة وابتكر دائمًا

اختصار العلامة التجارية: KOLAK
تاريخ الإنشاء: 09.27.2022

واصل الحياة وابتكر دائمًا منحت اسم العلامة التجارية معنى ثانيًا.

تعكس العبارة فكرة أن الإبداع عملية مستمرة، لا وجهة نهائية.

في كولاك، يُتعامل مع الإبداع بوصفه دورةً مستمرة من التجريب والتعلّم وإعادة البناء والتعبير.

مواصلة الحياة تعني مواصلة الإبداع.


كولاك اللوحة 2.0

06 — اللوحة 2.0

العلامة الرمزية 03: اللوحة 2.0
تاريخ الإنشاء: 10.14.2022
الإطلاق: 11.12.2022

صقل «اللوحة 2.0» النظام الأصلي لعام 2021.

أُضيف شريط أفقي ضيق فوق الشكل الموجود، ما منح العلامة هيئةً أكثر اكتمالًا وبصمةً بصرية أقوى.

لم يكن التحديث يهدف إلى استبدال اللوحة الأصلية، بل أوضح كيف يمكن تعديل رمز راسخ لـ KOLAK مع الحفاظ على هويته الأساسية.

أصبح الإصدار الثاني تعبيرًا أكثر صقلًا عن العلاقة بين التصميم الصناعي والأزياء والتكنولوجيا، وهي العلاقة التي استندت إليها الفكرة الأصلية.

كما عزز مكانة KOLAK المتنامية حول فكرة محورية: وادي السيليكون بوصفه حاضرةً للتكنولوجيا والأزياء.


شعار مجموعة KOLAK المحدودة

07 — شعار المجموعة المحدودة

تاريخ الفكرة: 02.14.2023
نوع الفكرة: مجموعة محدودة
الإطلاق: سيُعلن عنه لاحقًا

صُمم هذا الشعار النصي التجريبي خصيصًا لمجموعة KOLAK التي تركز على التكنولوجيا.

تستمد هندسته من الخيال العلمي والحوسبة والواجهات الرقمية والرؤى الافتراضية لبيئات المستقبل.

على خلاف الشعار النصي الأساسي لـ KOLAK، لم يُقصد بهذا الإصدار أن يحل محل الهوية الأساسية. بل يؤدي دور لغة بصرية متخصصة لمجموعة وعالم محددين.

ترمز العلامة إلى الاستكشاف: هوية صُممت لمستقبل لم تتضح ملامحه بالكامل بعد.


KAKA

08 — KAKA

تصميم النموذج: KAKA
مساعد التجهيزات المستقل من KOLAK
تاريخ الإنشاء: 03.15.2023
الإطلاق: سيُعلن عنه لاحقًا

طُوّر KAKA ليكون شخصية بصرية قادرة على توسيع عالم KOLAK إلى ما يتجاوز الملابس.

يستمد التصميم إلهامه على نحو عام من الخيال العلمي والروبوتات والمانغا والأنمي الياباني، مع اعتبار Mega Man وUltraman مرجعين مبكرين. وقد صيغت هذه التأثيرات ضمن أسلوب KOLAK الخاص في تصميم الشخصيات المستقبلية، لا بوصفها قالبًا يُحتذى.

يؤدي KAKA دور الواجهة الإبداعية لـ KOLAK، مجسّدًا النهج التجريبي للعلامة وهويتها التقنية.

في عالم KOLAK، يمكن أن يؤدي KAKA أدوار العارض والسفير والمدير الإبداعي والمتعاون والراوي. وقد صُممت الشخصية عمدًا بحيث لا تنتمي إلى ثنائية النوع الاجتماعي.

لا تقتصر وظيفة KAKA على كونه تميمة، بل يجسّد إمكانية بناء عالم تخييلي وبصري أوسع حول KOLAK.


KOKO

09 — KOKO

تصميم النموذج: KOKO
العنصر الميداني المتميز والمتمتع بالمعرفة لدى KOLAK
تاريخ الإنشاء: 03.15.2023
الإطلاق: سيُعلن عنه لاحقًا

طُوّر KOKO ليكون النظير لـ KAKA وشريكه في العمليات.

يستلهم KOKO من النزعة المستقبلية الروبوتية في أغنية Beastie Boys «Intergalactic،» ومن عالم السايبربانك في Akira، ومن أسلوب تصميم الشخصيات غير التقليدي في Street Fighter III: 3rd Strike. تندمج هذه التأثيرات لتشكّل شخصية مميزة من عناصر KOLAK، ترتكز على الدقة والمعرفة والأزياء المستقبلية.

إذا كان KAKA يمثّل التوجيه الإبداعي، فإن KOKO يمثّل التنظيم والمعلومات والدقة والتنفيذ.

يؤدي KOKO دور مساعد واسع المعرفة في عالم KOLAK، قادر على دعم المشاريع وحل المشكلات وتنظيم الأنظمة والحفاظ على الاستمرارية عند غياب KAKA. ومثل KAKA، لا ينتمي KOKO إلى جنس ثنائي.

يطوّر KAKA الرؤية. ويساعد KOKO على تفعيلها.


K-0 (كي زيرو)، شخصية من KOLAK طُوّرت في 19 أكتوبر 2025

10 — K-0 — المتمرّد

الشخصية: K-0 (تُلفظ «كي زيرو»)
تاريخ التطوير الرسمي: 10.19.2025
المنشأ: أسبوع التقنية في لوس أنجلوس 2025 — UFB4 (روبوتات القتال القصوى 4)

طُوّر K-0 في 19 أكتوبر 2025، وأُنشئ تخليدًا لأسبوع التقنية في لوس أنجلوس 2025 خلال UFB4 — تذكرة بالأسبوع الذي التقت فيه التكنولوجيا والإبداع وأزياء الشارع في لوس أنجلوس.

K-0 هو المتمرّد الشرس في عالم KOLAK: متمرّد، ومواجهة، ومستقل بلا اعتذار. لا يتبع الحشود، ولا يخضع للسلطة لمجرد أنها تطالب بالاحترام، ولا يقبل أن يتسلّط عليه أحد. إذا رسم أحدهم خطًا، فإن K-0 هو من يتجاوزه.

تُحدد الهوية البصرية للشخصية هيئة روبوتية داكنة، وعُرفًا مدببًا على الرأس، وعينين بيضاوين حادتَي الزوايا، ولوحين جانبيين أبيضين، ووقفة مقاتل. يقف K-0 منفصلًا عن KAKA وKOKO؛ فهو مستقل وجسور ولا يقبل الأوامر.

بإطلالته المدرعة بالأبيض والأسود، يجسّد K-0 جانب الابتكار الذي لا يطلب الإذن، ويتساءل عن القواعد، ويقاوم كل من يحاول إبقاءه تحت السيطرة.

لم يُبرمج ليطيع.


11 — روح العلامة التجارية

تاريخ الإنشاء: 03.23.2023

«تعيد تعريف الصلة بين الفخامة والتكنولوجيا بوصفها مفهومًا عالميًا.»

صاغت روح العلامة التجارية لـ KOLAK فكرةً كانت تتبلور بالفعل عبر أنظمتها البصرية السابقة.

لن تظهر التكنولوجيا كمجرد مرجع جمالي.

بدلًا من ذلك، ستستكشف العلامة التجارية كيف يمكن للثقافة التقنية، ووادي السيليكون، والفخامة، وأزياء الشارع، والتصميم الصناعي، والموضة المعاصرة أن تتعايش في البيئة نفسها.

ليس الهدف وضع الموضة في مواجهة التكنولوجيا، بل استكشاف ما يمكن أن يحدث عندما تبدأ الحدود بينهما بالتلاشي.


12 — علامة الاقتباس المفردة المقلوبة

تاريخ الإنشاء: 11.16.2023

دراسة مواد علامة الاقتباس المفردة المقلوبة من KOLAK دراسة تطبيق علامة الاقتباس المفردة المقلوبة من KOLAK

علامة الاقتباس المفردة المقلوبة — دراسات المواد والتطبيقات

ظهرت علامة الاقتباس المفردة المقلوبة بوصفها عنصرًا آخر ضمن المفردات البصرية لـ KOLAK.

يُقرّ الرمز بتأثير فيرجيل أبلوه، الذي أظهر استخدامه لعلامات الاقتباس كيف يمكن تحويل علامات الترقيم المألوفة إلى لغة تصميم يسهل التعرّف عليها.

اختزلت KOLAK الزوج التقليدي إلى علامة واحدة. ومنحها هذا القرار معناها الخاص.

ترمز الفاصلة المفردة إلى تأثير شخص واحد، وتعكس في الوقت نفسه التفرد — أي قرار تغيير نهج متعارف عليه بدلًا من تكراره كما هو.

تؤدي العلامة داخل KOLAK وظائف متعددة في آن واحد: تحية وإشارة ترقيم وعنصر رسومي وتذكير بأن الإلهام لا يتطلب التقليد.


13 — عروض الأزياء بوصفها نظام تصميم

فترة التطوير: 2025

Kenzie لصالح KOLAK في أسبوع الموضة في لوس أنجلوس 2025
Kenzie لصالح KOLAK — أسبوع الموضة في لوس أنجلوس 2025.

بحلول عام 2025، لم تعد لغة تصميم KOLAK محصورة في قطع الملابس أو الرسومات المنفردة. فقد أصبح عرض الأزياء طبقة أخرى من المنظومة.

كان بإمكان الملابس والتنسيق والحركة والعارضين والموسيقى والإضاءة وطريقة العرض أن تعمل معًا كبيئة واحدة بدلًا من عناصر منفصلة.

وسّع هذا التحول العلامة التجارية من تصميم الأشياء إلى إخراج تجارب بصرية متكاملة.

كان بإمكان المجموعة أن تتحول إلى عالم متكامل بدلًا من مجرد خط منتجات.


14 — الموسيقى بوصفها لغة للعلامة التجارية

الأساس الموسيقي: 2018 — Payroll Giovanni، Big Bossin, Vol. 2
فترة التطوير: 2020–2026

غلاف ألبوم Payroll Giovanni وCardo — Big Bossin, Vol. 2 غلاف ألبوم Larry June وCardo — Cruise USA
PAYROLL GIOVANNI × LARRY JUNE — الصوت الذي أثّر في KOLAK

أصبحت الموسيقى جزءًا بنيويًا آخر من هوية KOLAK.

لم يقتصر التأثير على اختيار الأغاني للحملات. فقد بدأت التسجيلات والمنتجون والأصوات الإقليمية ومشغّل الموسيقى على الموقع في تشكيل الإيقاع المحيط بالعلامة التجارية نفسها.

ساعدت الإشارات الموسيقية من Payroll Giovanni وLarry June وCardo Got Wings وYuho Beats وغيرهم على تعزيز أفكار راسخة أصلًا في KOLAK: الاستقلالية والحركة والانضباط والتجريب والنمو الذاتي التوجيه.

كانت النتيجة هوية صوتية متنامية، قادرة على التعايش مع الخطوط والصور والملابس والتصميم الرقمي.

إذا كان الخط قد رسّخ مظهر KOLAK، فقد بدأت الموسيقى ترسم طريقة تحرّكها.


15 — الفضاء التفاعلي / نظام المدينة الآني

فترة التطوير: 2026

خلفية آنية لسان فرانسيسكو — عتمة الليل خلفية آنية لسان فرانسيسكو — الفجر خلفية آنية لسان فرانسيسكو — الصباح خلفية آنية لسان فرانسيسكو — منتصف النهار خلفية آنية لسان فرانسيسكو — الغروب خلفية آنية لسان فرانسيسكو — المساء

سان فرانسيسكو — ست حالات بصرية على مدار نظام المدينة الآني، الممتد 24 ساعة.

شكّل نظام المدينة الآني أحد أوضح تجليات تطوّر مفهوم KOLAK الأصلي الذي يجمع بين الأزياء والتكنولوجيا.

صُممت المساحات الحضرية التفاعلية، مثل طوكيو وسيول وميلانو وسان فرانسيسكو وغيرها من المواقع، وفقًا للتوقيت المحلي، بما يسمح لبيئاتها البصرية بالتغير على مدار دورة مدتها 24 ساعة.

تقسم ست حالات بصرية اليوم إلى ليل حالك وفجر وصباح وظهيرة وغروب ومساء. وبذلك يمكن للبيئة نفسها أن تتغير مع تغيّر المدينة.

مثّلت أنظمة KOLAK السابقة، مثل The Board وCirkuitry، التكنولوجيا بصريًا. أما نظام City Real-Time فأتاح للتكنولوجيا بدء تشغيل التجربة مباشرةً.

أصبحت الواجهة جزءًا من التصميم.


المساحات الرقمية — التسلسل الزمني للإصدارات

المساحات مرتبة حسب تاريخ إطلاقها الأصلي، من الأقدم إلى الأحدث.

متجر KOLAK الرقمي، يضم دمى عرض بالأبيض والأسود وقضبان ملابس وKAKA ومقاعد استرخاء ورسومات هندسية على الأرضية

المتجر

المساحة الرقمية: المتجر
سمة النموذج الأولي التفاعلي: 12.23.23
قيد التطوير: 02.28.24
الإطلاق: 03.01.24

يحوّل المتجر الهوية البصرية لـ KOLAK إلى بيئة رقمية للبيع بالتجزئة، جامعًا الملابس والشخصيات والهندسة المعمارية والتصميم الرسومي في مساحة واحدة.

تؤطر دمى عرض بالأبيض والأسود التصميم الداخلي، مع قضبان ملابس على الجانبين وكراسي استرخاء متباينة في الوسط. وتُرسّخ شبكة السقف المضيئة والأرضية الشبيهة بالرخام والأسطح الجدارية المعدنية أجواء معمارية دقيقة.

تمتد رموز KOLAK من الملابس إلى الأرضية، فتحوّل اللغة الرسومية للعلامة إلى جزء من الغرفة نفسها. تظهر KAKA ضمن البيئة، رابطًا مساحة البيع بالتجزئة بعالم الشخصيات المتنامي لدى KOLAK.

تمنح لوحة الألوان أحادية اللون المشهد بنية متناسقة، مع إتاحة المجال للملابس والتناسبات والخامات لتحديد تفاصيله.

يمثل المتجر خطوة أخرى في استكشاف KOLAK للفخامة والتكنولوجيا: بيئة أزياء صُممت للدخول إليها وتجربتها رقميًا.


مساحة مكتب عصرية تضم مكتبًا وتجهيزات كمبيوتر وعلامة KOLAK التجارية.

غرفة KOLAK

المساحة الرقمية: غرفة KOLAK
الإطلاق: 05.05.24

تحوّل غرفة KOLAK العملية الإبداعية للعلامة التجارية إلى مساحة عمل رقمية.

يضع المكتب وتجهيزات الكمبيوتر التكنولوجيا في قلب الغرفة، بينما تربط علامة KOLAK التجارية التصميم الداخلي بالهوية البصرية نفسها التي تظهر في ملابس العلامة ورسوماتها.

تقدم الغرفة مقياسًا أكثر حميمية للهندسة المعمارية المتخيلة لـ KOLAK: مكان للعمل وتطوير الأفكار والتنقل بين الأزياء والتكنولوجيا.

ضمن أرشيف تطوير العلامة التجارية، ترسي غرفة KOLAK أساسًا مبكرًا لتجربة العلامة التجارية من خلال مساحة.

اكتشفوا غرفة KOLAK →


شارع مدينة مُحاكى، تتخلله لوحات إعلانية ومركبات تحت سماء زرقاء صافية.

ديلي هابيت

المساحة الرقمية: ديلي هابيت
الإطلاق: 07.03.24

يوسّع ديلي هابيت العمارة الرقمية لـ KOLAK إلى الشارع.

تحوّل اللوحات الإعلانية والمركبات ومحيط المدينة المكان إلى نقطة التقاء بين الحركة اليومية والعالم البصري للعلامة التجارية.

يربط الاسم المكان بالتكرار والروتين، أي الأفعال اليومية التي تجعل الهوية مألوفة.

ضمن منظور KOLAK لوادي السيليكون، يصبح الشارع سطحًا آخر للأزياء والتكنولوجيا وسرد القصص.

اكتشف ديلي هابيت →


تصميم رقمي علوي لاستوديو مارس يُظهر الاستقبال ومساحات عمل التسجيل والاستراحات ومواقف السيارات الخارجية

استوديو مارس

المساحة الرقمية: استوديو مارس
بدء التطوير: نحو يوليو 2024
الإطلاق: 08.31.24

يوسّع استوديو مارس العمارة الرقمية لـ KOLAK إلى عالم الإنتاج الموسيقي.

طُوّر هذا المكان بوصفه مفهومًا تفاعليًا لاستوديو مارس للموسيقى والتسجيل، ويربط بين منطقة الاستقبال ومساحات العمل في الاستوديو وأماكن الجلوس والاستماع. ويمنح المخطط العلوي الغرف إحساسًا بالترابط، فيما تضفي تفاصيل الشارع ومواقف السيارات الخارجية على المبنى المتخيّل طابعًا واقعيًا ضمن محيط أوسع.

يرسّخ مكتب الاستقبال الداكن وحروف MARS الذهبية وعروض الأسطوانات المؤطرة هوية الاستوديو. وفي الداخل، تجمع لوحات المفاتيح ومكاتب العمل ومناطق الجلوس والمعدات وعلاقة الملابس بين الموسيقى والأزياء في بيئة واحدة.

يستكشف المفهوم كيف يمكن لأجواء استوديو تسجيل أن تستمر عبر الإنترنت: من خلال مدخله وأغراضه والمسارات التي تصل بين غرفه.

ضمن مسيرة تطور KOLAK، يوضح استوديو مارس كيف يمكن لمساحة تفاعلية أن تحمل هوية إبداعية إلى ما وراء الملابس، لتشمل العمارة والصوت والاستكشاف.

اكتشف استوديو مارس →

اطّلع على قصة التصميم الأصلية →


حلبة مصارعة تحمل علامة Kolak Mania التجارية في ساحة فارغة، مع شاشة كمبيوتر تعرض اسم العلامة.

KOLAKMANIA

المساحة الرقمية: KOLAKMANIA
الإطلاق: 09.27.24

تنقل KOLAKMANIA أجواء حلبة المصارعة المذهلة إلى عالم KOLAK الرقمي.

تُرسّخ الحلبة التي تحمل العلامة التجارية أجواء المكان، وتحول هوية العلامة إلى فضاء يتمحور حول الأداء والترقب والترفيه.

يستكشف المفهوم كيف يمكن لرسومات KOLAK أن تتجاوز الملابس لتصبح البنية البصرية لمشهد كامل.

تضفي KOLAKMANIA بُعدًا مسرحيًا على تطور العلامة التجارية: أزياء تُقدَّم في أجواء فعالية.


كولاك المسبح ليلًا، بمياهه المضيئة وكراسي الاسترخاء المخططة والزهور وأفق المدينة

المسبح

المساحة الرقمية: المسبح
الإطلاق: 10.12.24

يوسّع المسبح عالم KOLAK الرقمي ليشمل مساحة للترفيه والأجواء والاستكشاف.

يتوسط المشهد مسبح مضاء، تحيط به كراسٍ مخططة للاستراحة ومظلات بيضاء ونباتات مزهرة ومنطقة جلوس مظللة. وخلف الشرفة، تربط أضواء أفق المدينة ليلًا المكان بالعالم الحضري المحيط.

يجمع التصميم بين أجواء المنتجعات والدقة المعمارية. وتتناغم الأنماط الهندسية الممتدة على السطح مع حواف المسبح المنتظمة، فيما تضفي الانعكاسات والأنوار البنفسجية الخافتة على المكان إيقاعًا أكثر هدوءًا.

في إطار هوية KOLAK المرتبطة بوادي السيليكون، يستكشف المسبح العلاقة بين التكنولوجيا وأوقات الراحة، بوصفه مكانًا للاستجمام داخل العمارة الرقمية للعلامة التجارية.

يقدّم هذا بُعدًا آخر من KOLAK: علامة تجارية تُختبر من خلال المساحات التي تتخيلها، إلى جانب الملابس التي تصممها.

استكشف المسبح →


صالة غولد راش، وفيها ملابس KOLAK باللونين الأحمر والذهبي، ومحطات عمل حاسوبية، وغرفة اجتماعات زجاجية، وكراسٍ استرخاء نحتية، وركن للقهوة

صالة غولد راش

المساحة الرقمية: صالة غولد راش
الإطلاق: 10.22.24

تجمع صالة غولد راش تأثيرات KOLAK في الأزياء والتكنولوجيا ومنطقة الخليج ضمن بيئة رقمية مشتركة.

تملأ الملابس الحمراء والذهبية قضبان تعليق الملابس وطاولات العرض، فيما تضع محطات العمل الحاسوبية وغرفة الاجتماعات الزجاجية المكان ضمن ثقافة بيئة العمل التقنية المعاصرة.

توفر الكراسي الحمراء النحتية والطاولات ذات النقوش الرخامية والمقاعد المنحنية أماكن للاستراحة والتواصل. وتضفي ركن القهوة والأرفف المفتوحة إيقاعًا اجتماعيًا على المكان، إلى جانب مساحتي البيع والعمل.

تُلمّح لوحة الألوان إلى الهوية الرياضية الحمراء والذهبية لمنطقة الخليج، وقد أُعيد تقديمها بأسلوب KOLAK الخاص في الملابس واللغة المعمارية.

في إطار تطور العلامة التجارية، تستكشف صالة غولد راش كيف يمكن لصالة عرض ومكان عمل واستراحة أن تعمل معًا كتجربة واحدة، محوّلةً علاقة وادي السيليكون بالأزياء والتكنولوجيا إلى مساحة يمكن للزوار دخولها.

استكشف صالة غولد راش →


مساحة بيع أزياء مستقبلية من KOLAK، يظهر فيها KAKA على الشاشة الرقمية

سينتو

التصميم الأصلي: 09.25.2024
الإطلاق: 10.16.2026

يستكشف سينتو كيف يمكن للبيئة الرقمية أن تتحول إلى مساحة للأزياء. ويستمد المفهوم ملامحه من اللغة البصرية لعصر ألعاب الأركيد والعمارة المستوحاة من اليابان، ليُدخل KAKA إلى شاشة تفاعلية داخل عالم متاجر KOLAK المتطور.

طُوّر هذا التصميم في عام 2024، وكُشف عنه خلال حملة KOLAK المستوحاة من Street Fighter لعام 2026. ويجسّد انتقال العلامة التجارية من الهوية البصرية إلى سرد قصصي غامر للأزياء تقوده التكنولوجيا.

استكشف قصة تصميم سينتو →


ملعب كرة سلة The Arena من KOLAK بإضاءة بنفسجية، وقاعة تدريب ذات واجهات زجاجية، وإطلالات على جسور منطقة الخليج، وعلامة وادي السيليكون التجارية

ذا أرينا

المساحة الرقمية: The Arena
الإطلاق: 10.17.26
مجموعة The Purple Kourt: 10.28.26

تنقل The Arena كرة السلة إلى العالم الرقمي لـ KOLAK. وتُضفي الأرضيات الخشبية المصقولة والهياكل المعمارية السوداء والإضاءة البنفسجية طابعًا مميزًا على المكان، بينما تربطه صور الجسر وأفق الواجهة البحرية بمنطقة الخليج.

تتجاوز البيئة حدود الملعب بفضل قاعة تدريب ذات واجهات زجاجية ومقاعد بجانب الملعب وشعار KOLAK كبير الحجم، لتجمع الرياضة والأزياء وهوية وادي السيليكون في مكان واحد.

تُمهّد The Arena، التي أُطلقت في 17 أكتوبر 2026، الطريق أمام مجموعة The Purple Kourt، المقرر صدورها في 28 أكتوبر 2026.


16 — الواجهة العالمية

فترة التطوير: 2026

مساحة مدينة طوكيو التفاعلية، بضوء النهار الساطع وقت الظهيرة مساحة مدينة سيول التفاعلية من KOLAK مساحة مدينة ميلانو التفاعلية من KOLAK

طوكيو · سيول · ميلانو — أمثلة من شبكة المدن العالمية المتنامية لـ KOLAK.

توسعت الهوية الرقمية لـ KOLAK جغرافيًا أيضًا.

بدأت اللغات وتحديد الموقع الجغرافي والعملات والمناطق الزمنية الخاصة بكل مدينة والواجهات الموطّنة وشبكة مساحات المدن الدولية الآخذة في التوسع، تحوّل الموقع الإلكتروني إلى نظام عالمي بدلًا من واجهة بيع لسوق واحدة.

امتد هذا التطور مباشرةً من روح العلامة التجارية لعام 2023: «إعادة تعريف الصلة بين الفخامة والتكنولوجيا بوصفها مفهومًا عالميًا.»

بحلول عام 2026، لم يعد ذلك الطرح مجرد فكرة. فقد بدأت KOLAK في بناء البنية التحتية المحيطة به.


17 — عالم KOLAK

فترة التطوير: 2025–2026

KAKA — مساعد الأدوات المستقل من KOLAK
KAKA
KOKO — العميلة المستقلة المساعدة ذات المعرفة المتميزة من KOLAK
KOKO

نظاما الشخصيتين اللذان ساهما في توسيع KOLAK إلى ما يتجاوز الملابس، نحو عالم بصري أرحب.

بدأت KAKA وKOKO كمفهومين لشخصيتين، لكن دورهما اتسع تدريجيًا ليشمل عالم KOLAK البصري الأوسع.

أنشأت الواجهات المستوحاة من الألعاب والخرائط وأنظمة المدن والصور العالمية والبيئات الرقمية والمفاهيم التفاعلية مساحات جديدة تتيح للشخصيات المشاركة بدلًا من أن تكون مجرد تمائم منفصلة.

عزّز هذا التطور فكرة أن KOLAK يمكنها العمل في آنٍ واحد كعلامة أزياء، ونظام تصميم، وبيئة رقمية، وعالم خيالي.

لم تقتصر الشخصيات على تمثيل الكون، بل ساعدت على جعله مرئيًا.

إصدار فيديو / إعادة زيارة — 09.30.2026

KAKA × KOKO — تبادل التطوير

تحية لفيرجيل أبلوه: صدر فيديو KAKA × KOKO في 09.30.26 تحيةً لفيرجيل أبلوه، وشكّل تعبيرًا جديدًا عن مجموعة KOLAK Development Department.

مجموعة قسم التطوير هي مبادرة التصميم المحدودة التي تطلقها KOLAK في موسم برج الميزان، وتستمر من 09.30.26 حتى 10.23.26، وهي مهداة تكريمًا لتأثير فيرجيل أبلوه في العملية الإبداعية والتجريب والتشكيك في الأعراف وتحويل الأفكار إلى أنظمة. تعمل المجموعة خلال هذه الفترة كنافذة تطوير نشطة للأفكار غير المكتملة والنماذج الأولية والتجارب والمراجعات والإصدارات الإبداعية الجديدة. وفي هذا السياق، تجسد KAKA وKOKO التبادل بين الرؤية والتنفيذ، أي الأخذ والرد الذي يحول فكرة غير مكتملة إلى شيء قابل للبناء.

لقطات أصلية للشخصيتين — أعيد النظر فيها بتاريخ 09.30.2026

عند إعادة النظر في عام 2026، يمكن قراءة هذا التبادل بين KAKA وKOKO بوصفه لحظة ضمن عملية تطوير KOLAK، لا مواجهة بينهما.

تطرح KAKA المشكلة الإبداعية: لا بد من إنجاز منتج أو فكرة أو تكليف ضمن موعد نهائي. تصغي KOKO وتعالج المعلومات، ثم تصل إلى نقطة التحول، وهي الإيماءة التي تعبّر عن: «ماذا لو غيّرنا هذا؟»

يتحول الحوار إلى تصوير بصري لكيفية عمل الشخصيتين معًا. تدفع KAKA الرؤية إلى الأمام، وتتساءل عن المسار، وتُبقي الفكرة قيد التطوير. أما KOKO فتقدم الهيكل والمعلومات والدقة ومسارًا نحو التنفيذ.

بحلول نهاية الحوار، لم تعد المشكلة محور التركيز. يتفق الاثنان على الخطوة التالية: بناء الحل.

مشكلة → نقاش → «ماذا لو؟» → فكرة → توافق → تنفيذ.


DEV 001

لم ينشأ KOLAK من شعار واحد أو مجموعة واحدة أو لحظة واحدة. بل تطورت هويته عبر المراجعات.

قدّم Framegular الإطار.
قدّم Board النظام.
قدمت Cirkuitry الحركة.
صقل Board 2.0 الرمز.
أرسى خط Poppins علامة الكلمة العصرية.
وسّعت KAKA وKOKO الهوية لتشمل الشخصيات.
أرست الروح الفلسفة.
وسّع عرض الأزياء النظام ليشمل التقديم.
قدمت الموسيقى لغة صوتية.
حوّلت المدن التفاعلية التكنولوجيا إلى تجربة.
وسّعت الواجهة العالمية النظام ليشمل مواقع متعددة.
ربط عالم KOLAK هذه التطورات لتشكيل عالم أوسع.

بحلول عام 2026، تجاوز النظام حدود الهوية.

تحولت الشعارات إلى واجهات.
تحولت الرسومات إلى بيئات.
أصبحت الشخصيات مشارِكة.
أصبحت الموسيقى أجواءً.
تحولت المدن إلى مساحات رقمية آنية.

ما بدأ كتجربة تجمع بين الموضة والتكنولوجيا في وادي السيليكون، أخذ يتطور إلى عالم KOLAK مترابط، صُمم ليتغير مع الزمن والمكان والثقافة والصوت والتكنولوجيا.

استمر في العيش، وواصل الابتكار دائمًا.