購物車

加入 Kolak,即可享首筆訂單 9 折優惠

275 - KOLAK 推出 KAKA — 受《快打旋風》啟發的角色概念

Article Image

玩家一:KAKA

如果 KOLAK 在開發部門裡打造自己的街機格鬥遊戲呢?

認識KAKA——KOLAK 原創機器人角色,以經典格鬥遊戲的視覺語彙重新構想。KAKA 作為獨立宣傳致敬作品亮相,迎接預定於 2026 年 10 月 16 日上映的院線電影 快打旋風,將街機懷舊情懷與矽谷的實驗精神連結起來。

角色:打造而成,而非穿戴而成

KAKA 並不是穿著運動服的人。這個角色擁有精巧、亮面漆黑的機器人身軀、圓潤的機械四肢、尖角頭盔頂飾,以及銳利的白色幾何眼睛,讓原本極簡的臉龐顯得神情堅定。手腕與腰部的白色點綴打破了整體輪廓,而KOLAK 胸前標誌則標明了它的創作出處。

飄動的紅色頭帶帶出人們熟悉的武術格鬥家視覺語彙。在黑白配色的結構中,它成為 KAKA 最鮮明的色彩點綴:小小的細節,為設計注入動感、態度與街機時代的辨識度。

波動拳 — 能量釋放

在主打概念中,KAKA 將 oversized 的雙腳穩穩踏地,擺出格鬥架勢,並向前伸出兩隻關節分明、各有五根手指的手,釋放出璀璨的藍色能量波。這個姿勢刻意致敬經典的波動拳:能量在掌心聚集,接著以電光藍的動勢、光芒與碎屑向外迸發。

這種反差是刻意安排的。KAKA 圓潤、近乎玩具般的輪廓,與格鬥遊戲必殺技的衝擊力和強烈氣勢相遇。簡潔的背景讓焦點留在角色身上——它的造型、姿勢、紅色頭帶,以及明亮的藍色攻擊特效。

從矽谷到角色選擇畫面

對 KOLAK 而言,KAKA 展現了實驗性服裝或產品背後的相同創作流程:從一個構想出發,發展出易於辨識的造型,反覆推敲細節,並持續打造。這一次,成果不是一件衣服,而是一個角色——KOLAK 自有創意宇宙中的想像玩家。

願景 → 構想 → 打造。
投入代幣。選擇角色。KAKA。

Paramount Pictures 列出的新版 快打旋風 電影上映日期為 2026 年 10 月 16 日。

創意說明:KAKA 是 KOLAK 原創概念藝術作品,僅供獨立宣傳及編輯用途。它並非電影官方角色、授權的《快打旋風》周邊商品,也不代表與 Capcom、Legendary Entertainment 或 Paramount Pictures 已宣布合作。

KOLAK · 加州矽谷
KOLAKSV.COM