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126 - 從 DLOW CURRY 巡演到底特律:KOLAK’S BOSSMAN DLOW T 恤背後的故事
2025 年 5 月 12 日 · 加州舊金山 / 密西根州底特律
一件獨一無二的動漫漫畫條紋 T 恤、一段後台吐槽,以及一則來自底特律的 Instagram 限時動態,讓一個尚未完成的 KOLAK 構想再次受到關注。
2024 年 8 月 23–29 日 — 從粗略草圖到完成分鏡
最初的BossMan 構想早在 2024 年 8 月 23 日就已開始發展。在原型階段,KOLAK 以經典橫向捲軸格鬥遊戲的視覺語彙為基礎,運用受《怒之鐵拳》啟發的構想,將BossMan 設定為反派——「最終魔王」,並讓KAKA 擔任主角。
這個構想不只是一件印有圖案的 T 恤。這些早期繪圖是KAKA Adventures 起步階段的一部分——這是 KOLAK 為服飾品牌打造的漫畫構想,讓原創角色、對立關係、音樂元素和受遊戲啟發的敘事都能與服飾相互連結。
接下來六天,這個原型從零散的構圖草圖逐步發展成更完整的漫畫頁面設計。到了2024 年 8 月 29 日,黑白分鏡已完成,呈現出完整的漫畫結構,也讓 BossMan 對決 KAKA 的故事線更加清晰。
這兩個階段共同記錄了這個構想的演變:8 月 23 日的粗略草圖 → 2024 年 8 月 29 日完成的黑白分鏡。這段時間軸顯示,這個構想早在 2025 年 3 月舊金山見面會的數月前就已開始發展。
2025 年 5 月 11 日,BossMan Dlow 分享了一則 Instagram 限時動態,內容是粉絲拍攝的密西根州底特律舞台演出畫面。KOLAK 團隊看到這則限時動態時,立刻想起那年春天稍早的一個時刻:DLOW CURRY TOUR 在舊金山的首場演出。
2025 年 3 月 6 日 — DLOW CURRY TOUR,舊金山
BossMan Dlow 的 DLOW CURRY TOUR 於 2025 年 3 月 6 日在舊金山揭開序幕,並在 The Fillmore 舉行演出。KOLAK 團隊到場觀賞演出並參加見面會。
見面互動期間,KOLAK 團隊親自將一件由團隊設計的襯衫交給 BossMan Dlow。這款設計的靈感來自一款熱門 90 年代格鬥遊戲的視覺語彙。在 KOLAK 的概念中,BossMan 扮演反派——「The Final Boss」。這件襯衫以動漫/漫畫敘事呈現這個概念,採用粉絲藝術風格的圖像,以及從正面延伸至背面的分格版面。
當晚還有一款第二件 KOLAK 設計。KOLAK 的創作者在見面互動時穿著一件以自己命名、名為 「The Final Boss」 的服飾。那款設計一直穿在創作者身上,互動期間並未展示或呈給 BossMan Dlow。直接交給他的設計,是那件動漫分格風格的 Dlow 襯衫。
檔案回顧:想完整回顧舊金山首演之夜,包括演出以及圍繞著交接襯衫的見面互動,請重新閱讀BossMan Dlow 將 DLOW CURRY TOUR 帶到舊金山。
接著就是吐槽
這段互動很快就成了後台那些難以預料的時刻之一。BossMan Dlow 團隊的成員指著那件襯衫笑了起來。音訊很難辨認,但聽起來像是在說 「搞什麼?」 KOLAK 團隊試著察言觀色,以為 BossMan Dlow 可能會問問他的團隊,但最後對話以握手作結,大家各自繼續忙碌。這就是 KOLAK 對這段見面互動的回憶。
根據 KOLAK 的回憶,在那段 「搞什麼?」 的對話之後,BossMan Dlow 轉向 KOLAK 的創作者,問道:「你會畫漫畫嗎?」 對方直接回答:「不會,我是設計師。我的品牌叫 KOLAK。我們是一家位於矽谷的服飾公司。歡迎看看。」
當下雙方沒有交換名片,也沒有分享直接聯絡方式,更沒有約定後續聯繫。介紹結束時,基本上只留下了一樣東西:KOLAK 這個名字。
當時,KOLAK 團隊並不認為這件事日後會發展成公開事件。
4 月 29 日——改變解讀的私訊
2025 年 4 月 29 日,巡演期間,BossMan Dlow 發布了一則 Instagram 限時動態,表示他正在找設計師。KOLAK 團隊立即回覆。
「沒問題!你的尺寸是多少?訂製品要寄到哪裡?」
接著又收到第二則回覆:「看看我。」
KOLAK 也傳了一則來自時尚攝影師 @johnsprague_ace、於LAFW25發布的貼文給 BossMan Dlow,向他展示品牌背後的作品。貼文中的模特兒穿著一件仿製的動漫風格 Dlow T 恤——這正是 KOLAK 團隊先前以 Dlow 角色為靈感打造,並在 The Fillmore 交給他的同一個遊戲風格概念。這則訊息是想直接讓他看到這套設計語言,並表明 KOLAK 已準備好以這個風格世界打造訂製單品。
沒有收到回覆。
這份沉默後來變得很重要。當時,那只是一則沒有得到回覆的聯絡訊息。但 KOLAK 團隊看到BossMan Dlow 5 月 11 日在底特律演出時的角色選擇畫面後,4 月 29 日的交流對團隊來說有了不同的意味。
對 KOLAK 來說,緊張感——或這種猜想——就是從這裡真正開始的。團隊開始懷疑,視覺上的相似是巧合、一次空中接力、輕微的挑釁,還是更接近「他抄了我的設計」的情況。
KOLAK 將此呈現為自己對事件經過的詮釋,而非證明 BossMan Dlow 或他的團隊抄襲或竊取了這項設計。
底特律喚回了記憶
接著是底特律。
5 月 11 日的 Instagram 限時動態出現時,KOLAK 團隊立刻想起了 The Fillmore。演出期間,舞台上出現了一個角色選擇畫面——這個視覺效果與 KOLAK 原創 T 恤設計背後的遊戲風格選角概念十分相似。
那一刻,KOLAK 團隊開始懷疑眼前所見究竟是俏皮的空中接力灌籃、輕微的挑釁,還是與 KOLAK 先前展示的創意構想太過相似。當下,團隊心裡想的其實是:「他抄了我的設計嗎?」
KOLAK 表示,這是 KOLAK 團隊對視覺相似之處的反應——並非事實指控,亦非聲稱 BossMan Dlow 或其團隊抄襲或盜用設計。底特律的那一刻與最初的角色選擇概念如此相近,自然讓人瞬間想起在舊金山交出 T 恤的情景。
在 KOLAK 的創意詮釋中,底特律之夜幾乎就像格鬥遊戲的角色選擇畫面:選出了三個角色,而三者在這個受遊戲啟發的世界觀中都擔任頭目角色。在 BossMan Dlow 的底特律演出期間看到這段畫面,讓最初的概念重新浮現——Dlow 是「最終魔王」,周圍則是一群同樣散發頭目級氣勢的角色。
對 KOLAK 而言,這個視覺呼應正是連結兩個時刻的關鍵:在舊金山交出的 T 恤,以及後來在底特律看到的角色選擇畫面。
從獨一件作品到可能限量發售
這款動漫漫畫風 T 恤原本並非打算永遠封存在典藏檔案中。這個概念最初曾考慮公開發售,但當時最終並未推出。
情況可能會改變。
KOLAK 將這個構想留在典藏檔案中,考慮未來推出。若這個概念重返市場,將以限時限量發售的方式呈現——不會成為常態商品,也不會無限補貨。
目標是保留這件作品原有的能量:動漫分格、漫畫構圖、受粉絲藝術啟發的角色呈現,以及為特定文化時刻打造獨一無二服飾的感覺。
直接來自 KOLAK 典藏檔案
對 KOLAK 而言,這個故事並不是在乎有人是否喜歡這件 T 恤、取笑它,或當時是否完全理解這個構想。而是在尚未確切知道故事將走向何方之前,就先創作出作品。
一件為舊金山見面會設計的 T 恤。一段在 Instagram 上延續的對話。一篇讓回憶重現的底特律限時動態。還有一款設計,仍留在 KOLAK 的典藏檔案中,等待新的生命。
也許,第一個版本並不是故事的終點。
KOLAK ARCHIVE
舊金山 → 底特律
03.06.2025 → 05.11.2025
這件被提及的 T 恤由 KOLAK 獨立設計。這篇 Archive 故事並非宣告與 BossMan Dlow 的官方合作、代言或商品合作關係。未來若推出商業版本,也只會以 KOLAK 在法律上有權提供的形式發行。