大车

加入 Kolak,首单立享 9 折优惠

147 - 从 DLOW CURRY 巡演到底特律:KOLAK’S BOSSMAN DLOW T恤背后的故事

Article Image

从创意走向聚光灯。进一步了解这一时刻背后的人物与创作细节。

一件独一无二的动漫漫画条纹 T 恤、一段后台调侃,还有一则来自底特律的 Instagram 快拍,让 KOLAK 一个尚未完成的创意重新进入人们视野。

2024 年 8 月 23–29 日 — 从粗略草图到完成画格

最初的BossMan 创意早在 2024 年 8 月 23 日就已开始创作。在原型阶段,KOLAK 从经典横版清版动作游戏的视觉语言中汲取灵感,以《怒之铁拳》风格的创意来塑造反派 BossMan——“最终头目”和主角 KAKA。

这个创意不只是一件印在 T 恤上的图案。这些早期绘图是KAKA Adventures创立初期的一部分——这是 KOLAK 为服装品牌打造的漫画创意,让原创角色、对抗关系、音乐元素和受游戏启发的故事叙述都能与服装相结合。

KOLAK BossMan 对决 KAKA 漫画草图,创作于 2024 年 8 月 23 日
2024 年 8 月 23 日 — BossMan 对决 KAKA 创意的草图阶段,展现了早期画格构图和角色塑造。

在接下来的六天里,这个原型从松散的构图草图逐渐发展成更完整的漫画页设计。到2024 年 8 月 29 日,黑白画格已经完成,为创意赋予完整的漫画结构,也让 BossMan 对决 KAKA 的故事线更加清晰。

2024 年 8 月 29 日完成的黑白 BossMan 对决 KAKA 漫画画格
2024 年 8 月 29 日 — 完成的黑白画格。粗略原型已发展成 KAKA Adventures 视觉世界的早期成品篇章。

这两个舞台共同记录了创意的发展历程:8 月 23 日的粗略草图 → 2024 年 8 月 29 日完成的黑白画格。这一时间线表明,这个创意在 2025 年 3 月旧金山的见面会上之前几个月就已开始发展。

2025 年 5 月 11 日,BossMan Dlow 分享了一则 Instagram 快拍,内容是粉丝拍摄的密歇根州底特律一场舞台演出的画面。KOLAK 团队看到这则快拍时,立刻想起了那个春天早些时候的一幕:DLOW CURRY 巡演在旧金山的首场演出。

2025 年 3 月 6 日 — DLOW CURRY 巡演,旧金山

BossMan Dlow 的 DLOW CURRY TOUR 于 2025 年 3 月 6 日在旧金山拉开帷幕,首场演出地点为 The Fillmore。KOLAK 团队到场观看演出并参加了见面会。

在见面会上,KOLAK 团队亲手将一件由团队设计的 T 恤交给了 BossMan Dlow。这款设计的灵感来自一款风靡 90 年代的清版格斗游戏的视觉风格。在 KOLAK 的构想中,BossMan 扮演反派——“最终头目”。这件 T 恤通过受同人艺术启发的图像和从正面延伸至背面的分格布局,将这一构想呈现为动漫/漫画叙事。

当晚还有一件第二款 KOLAK 设计。KOLAK 的创作者在见面会上穿着一件名为 “最终头目” 的同名作品。那款设计一直穿在创作者身上,互动期间没有向 BossMan Dlow 展示或介绍。直接递给他的,是那件动漫分格风格的 Dlow T 恤。

BossMan Dlow 2025 年 DLOW CURRY TOUR 演出日期,从旧金山启程
BossMan Dlow 2025 年 DLOW CURRY TOUR 行程,3 月 6 日从旧金山启程。

档案回顾:想完整回顾旧金山首演之夜——包括演出,以及围绕这次递送 T 恤展开的见面会——请重温BossMan Dlow 将 DLOW CURRY TOUR 带到旧金山。

然后迎来了吐槽

这次互动很快变成了一个难以预料的后台插曲。BossMan Dlow 的团队成员指着那件 T 恤笑了起来。音频很难听清,但听起来像是在说 “搞什么鬼?” KOLAK 团队试图察言观色,以为 BossMan Dlow 可能会制止他的团队,但谈话最终以握手结束,大家随后各自继续忙去了。这就是 KOLAK 对这场见面会的回忆。

据 KOLAK 回忆,在那句 “搞什么鬼?” 之后,BossMan Dlow 转向 KOLAK 的创作者,问道:“你画漫画吗?” 对方直截了当地回答:“不,我是设计师。我的品牌叫 KOLAK。我们是一家总部位于硅谷的服装公司。来看看我们吧。”

当时双方没有交换名片,也没有互留联系方式,更没有表露后续联系的意愿。介绍结束后,基本只留下了一样东西:KOLAK 这个名字。

KOLAK 的“Then Came The Roast”故事背后,那场在旧金山的见面会。

当时,KOLAK 团队并不认为这件事之后会发展成公开事件。

4 月 29 日——改变解读的私信

在巡演期间的2025 年 4 月 29 日,BossMan Dlow 发布 Instagram 限时动态,表示自己正在找设计师。KOLAK 团队立即作出了回应。

“没问题!你的尺寸是多少?定制服装要寄到哪里?”

随后又收到第二条回复:“来看看我。”

2025 年 4 月 29 日,KOLAK 发给 BossMan Dlow 的 Instagram 私信,展示了 KOLAK 的回复和 LAFW25 贴文
2025 年 4 月 29 日——KOLAK 回复了 BossMan Dlow 的 Instagram 限时动态,随后分享了 @johnsprague_ace 发布的 LAFW25 贴文。

KOLAK 还把时尚摄影师 @johnsprague_ace 发布的 LAFW25 贴文发给 BossMan Dlow,向他展示品牌背后的创作成果。贴文中的模特身穿动漫风 Dlow 衬衫的复刻款——这正是 KOLAK 团队此前围绕 Dlow 角色创作,并在 The Fillmore 交给他的同一款游戏风格设计。团队发这条消息,是想直接向他展示这种设计语言,并表明 KOLAK 已准备好以这种风格打造定制服饰。

对方没有回复。

后来,这段沉默变得很重要。当时,那只是发出的消息没有得到回复。但 KOLAK 团队看到BossMan Dlow 5 月 11 日在底特律演出时出现的角色选择界面后,4 月 29 日的交流在团队眼中有了不同的意味。

对 KOLAK 来说,紧张感——或这种猜想——正是从这里真正开始的。团队开始琢磨,这种视觉上的相似究竟是巧合、空中接力、轻微的冒犯,还是更像“抄了我的设计”。

KOLAK 将此描述为自己对事件经过的解读,并非证明 BossMan Dlow 或其团队抄袭或窃取了该设计。

底特律让往事重回眼前

接着,底特律发生了这一幕。

5 月 11 日的 Instagram 限时动态出现时,KOLAK 团队立刻想起了 The Fillmore。演出期间,舞台上出现了一个角色选择界面——这个视觉设计与 KOLAK 原创衬衫设计背后的游戏风格选择概念十分相似。

那一刻,KOLAK 团队开始琢磨,自己看到的究竟是一个俏皮的空中接力、轻微的冒犯,还是某种与 KOLAK 先前展示的创意构想过于接近的东西。当时,团队基本上是在想:“他抄了我的设计吗?”

KOLAK 将此视为 KOLAK 团队对视觉相似之处的反应——并非在事实层面指称 BossMan Dlow 或其团队抄袭或盗用了这项设计。底特律的那一幕只是与最初的角色选择创意足够相似,令人一下子想起了在旧金山递出衬衫的那一刻。

在 KOLAK 的创意诠释中,底特律之夜就像格斗游戏中的角色选择画面:选出了三个角色,而且三者在这个受游戏启发的世界观中都担任 Boss。在 BossMan Dlow 的底特律演出中看到这一幕,让人重新想起最初的创意——Dlow 是“最终 Boss”,周围则是一群同样散发着 Boss 级气场的角色。

对 KOLAK 来说,这个视觉呼应将两个时刻联系起来:在旧金山递出的衬衫,以及后来在底特律看到的角色选择画面。

BossMan Dlow 的底特律 Instagram Story — 2025 年 5 月 11 日。播放原始片段并开启声音。

从一次性作品到可能的限量发售

这件动漫连环画 T 恤原本并非要永远封存在档案中。这个创意最初曾考虑公开发售,但当时最终没有推出。

情况可能会改变。

KOLAK 将这个创意留在档案中,考虑未来推出。如果这个概念重现,推出形式将是限时限量发售——不会成为常驻商品,也不会无限次补货。

目标是保留这件作品原有的活力:动漫分镜、漫画构图、受粉丝创作启发的角色设计,以及为某个特定文化时刻创作的一次性服饰所承载的感觉。

源自 KOLAK 档案

对 KOLAK 来说,这个故事的重点不在于有人是否喜欢这件衬衫、吐槽它,或当时是否完全理解这个创意,而在于在尚不确定故事将走向何方时,就先创作出一些东西。

一件为旧金山见面会设计的衬衫。一段在 Instagram 上延续的对话。一则让这段回忆重现的底特律 Story。还有一个仍留在 KOLAK 档案中的设计,等待着开启新篇章。

也许,最初的版本并不是故事的终点。

KOLAK ARCHIVE
旧金山 → 底特律
03.06.2025 → 05.11.2025


这件被提及的衬衫由 KOLAK 独立设计。本篇 Archive 故事并未宣告与 BossMan Dlow 的官方合作、代言或周边商品合作关系。未来如推出商业版本,也只会以 KOLAK 有权合法提供的形式发布。